• 你也能做出《魔戒》中的妖魔鬼怪

    2005-07-02人气:13431

    你也能做出《魔戒》中的妖魔鬼怪,《魔戒2-双塔奇兵》是一部十分精彩的电影,中世纪魔法的迷幻世界,吸引了众多的观众。片中数量众多的妖魔鬼怪是一个不错的亮点,野蛮的半兽人,发..

  • 3DS Max打造吉它与萨克斯

    2005-07-02人气:13870

    3DSMax打造吉它与萨克斯,制作思路方法简介:对于吉它的制作,我们首先要选择制作工具,这里我们打算使用3DS MAX5软件进行制作,接下来就要确定制作中所使用的方法,..

  • 螺旋转梯的制作(3D教程)

    2005-07-02人气:14793

    螺旋转梯的制作(3D教程),激活顶视图(TOP),用Objects下的Box工具,创建长方体,参数为length:40,width:120,Height:5,如图1。..

  • 在3dmax中创建wildtangent材质

    2005-07-02人气:12715

    在3dmax中创建wildtangent材质,原文:http://www.wildtangent.com/developer/howtoWTMaterialindex.html介绍: ..

  • 用3D Max打造“真实”的地球

    2005-07-02人气:13692

    用3DMax打造“真实”的地球,在一个球体上加上表面贴图和凹凸贴图,顶多再加上VideoPost中的LensEffectsGlow滤镜——大多数情况下我们都是使用这种方法..

  • 用3DS Max制作螺栓和螺母

    2005-07-02人气:14588

    用3DSMax制作螺栓和螺母,在看报时,看到一个有关汽车的广告,可它图面的主题却用了一个螺栓和螺母,标题写着“安全至微,关心至人”。这下我明白了,小小的螺丝帽都可能形成..

  • 用3D MAX创建水泡翻腾特效

    2005-07-02人气:13292

    用3DMAX创建水泡翻腾特效,创建水中水泡弥漫的特效,用一般方法相当困难。现在我要给大家介绍一种简单的方法,可以很轻松地创建出逼真的水泡特效。用这种方法,你不必创建大量..

  • 3DS MAX4粒子特效--喷发的烟雾

    2005-07-02人气:15160

    3DSMAX4粒子特效--喷发的烟雾,在有些动画里,我们需要做出烟雾喷发的效果,这种效果可以用粒子系统来实现。每个粒子都和它周围的粒子混合起来,以组成一团团的烟雾,我们可以控制..

  • 用3DS Max创建水蒸汽

    2005-07-02人气:13081

    用3DSMax创建水蒸汽,入冬了,天气渐渐变凉了,喝杯热乎乎的咖啡,暖和暖和,真叫爽。但在品尝咖啡时,大家有没留意,当我们把热气腾腾的咖啡放到桌上时,在杯子上方产生..

  • 飘雪的贺卡

    2005-07-02人气:13699

    飘雪的贺卡,这是一张圣诞卡:Reset3DSMAX,将卡片作为渲染的背景。选择创建-几何体,在下拉列表中先择粒子系统,在TOP视图创建一个Snow置以..

  • 用3DMax预设动画创作Cult3D作品

    2005-07-02人气:14630

    用3DMax预设动画创作Cult3D作品,前言:好久没有接触旧爱Cult3D了,今天终于重新装上了3Dmax4.0。高兴之余,禁不住手痒,随便搞些3D练练手。突然想起来论坛上兄弟们..

  • 3DS MAX制作海螺工艺品

    2005-07-02人气:13860

    3DSMAX制作海螺工艺品,在我的生日那天,妹妹送给我一件精致的生日礼物——一只“海螺雕刻”。这是我收到的最好的礼物。它也成为我的又一三维创作题材。这只“海螺”呈椭圆..

  • 3D MAX模拟跳动的烛光

    2005-07-02人气:15085

    3DMAX模拟跳动的烛光,我们知道,3DMAX可以模拟真实的火焰和雾化等效果,但本例主要为大家介绍火焰的设置以及利用随机动画控制火焰的变化。具体操作步骤如下:制作蜡..

  • 3D MAX模拟跳动的烛光

    2005-07-02人气:14749

    3DMAX模拟跳动的烛光,我们知道,3DMAX可以模拟真实的火焰和雾化等效果,但本例主要为大家介绍火焰的设置以及利用随机动画控制火焰的变化。具体操作步骤如下:制作蜡..

  • 3DS MAX灯光与照明特效实例

    2005-07-02人气:17909

    3DSMAX灯光与照明特效实例,在前面的教程中,我们已经接触了很多有关灯光的理论知识。本篇教程重在实用,将挑选具有一些代表性的实例加以讲解。为了能给学习者更大的创作空间,..

  • 用3DS MAX来制作海上日出

    2005-07-02人气:14824

    用3DSMAX来制作海上日出,制作海水背景1、在建立命令面板中点击Geometry中的Plane工具,在顶视图中建立一个Length为1000、Width为1000、L..

  • 3D MAX 6 常用快捷键

    2005-07-02人气:16184

    3DMAX6常用快捷键,3DMAX6常用快捷键F1..................帮助F2..................加亮所选物体的面开关F3......

  • 光与材质的艺术

    2005-07-02人气:15233

    光与材质的艺术,渲染的概念  渲染,英文为Render,也有的把它称为着色,但我更习惯把Shade称为着色,把Render称为渲染。因为Render和Sh..

  • 3dmax6超级喷射粒子系统的简单应用

    2005-07-02人气:17556

    3dmax6超级喷射粒子系统的简单应用,1,打开3dmax,创建一个超级粒子系统,依次单击Create-Geometry按钮,选择articleSystems类型,单击其下面的S..

  • 3dmax6.0--Gul3d for max 水的制作教程

    2005-07-02人气:19978

    3dmax6.0--Gul3dformax水的制作教程,点击浏览该文件只是一个用3DMAX做水的插件Glu3dformax1.65,要求3DMAX的版本是6.0的..screen.width-3..

  • Intel科研中心设计方案(过程篇)

    2005-07-02人气:12226

    Intel科研中心设计方案(过程篇),下面是上海高新园区Intel科研中心的方案设计和制作的部分过程,因为最近公司业务忙,一直拖了这么长时间才跟大家见面,希望大家见谅!  我们..

  • Ink n Paint材质详解

    2005-07-02人气:15281

    InknPaint材质详解,ToonShader一直是大家努力尝试的目标。一般多用fallOut材质来仿真,效果还不错,但操作繁复,且能控制的选项还是太少,还是要自己..

  • 室内效果图制作全程

    2005-07-02人气:21870

    室内效果图制作全程,相关文件1:nbsp;[点击下载]下面是现场的一些图片:下面是最后效果图:..

  • 3D角色建模教程

    2005-07-02人气:56693

    3D角色建模教程,从mr2k.3dvf.net下的页面..全英文,但整个制作过程都详细的讲解了.从建模型都贴图,最后连骨骼皮肤都详细的讲解了..这个很早就有..

  • max的材质详解及实例

    2005-07-02人气:15986

    max的材质详解及实例,--nbsp;nbsp;nbsp;max的材质详解及实例关于Max材质详解及实例1,nbsp;nbsp;nbsp;2d贴图(1)nbsp;..

  • MAX+Premiere片头教程

    2005-07-02人气:14560

    MAX+Premiere片头教程,1.首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。2.在3DSMAX中建立标志的模型。用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如..

  • Swift3D for 3dsmax3\4\5.x插件v2教程

    2005-07-02人气:13020

    Swift3Dfor3dsmax3\4\5.x插件v2教程,也是上个周末完成的。上次那个网友装了Illustrate5.2确不知道怎么才能渲染出flash,我叫他去装Swift3Dnbsp;nbsp..

  • 地球大气效果教程

    2005-07-02人气:19348

    地球大气效果教程,首先nbsp;nbsp;背景星空制作nbsp;nbsp;nbsp;地球的材质nbsp;nbsp;大气材质nbsp;nbsp;最后效果就这样..

  • 怎样使得一幅CG照片般真实?

    2005-07-02人气:13492

    怎样使得一幅CG照片般真实?,怎样使得一幅CG照片般真实?可能有上千个元素可以增加图象的真实性,但总结起来有10条,我把它们称之为“照片真实3D的十大原理则。它们正是确..

  • Discreet发布3ds max7中文版SP1

    2005-04-11人气:32585

    Discreet发布3dsmax7中文版SP1,Discreet官方网站05年3月30日消息:继去年年底discreet发布3dsmax7中文版以来,经过一段时间的运行,该简体中文版本还..

  • 大红灯笼高高挂—用3D Studio Max制作灯笼

    2005-03-11人气:19756

    大红灯笼高高挂—用3DStudioMax制作灯笼,文/王伟光  “正月里,正月正,正月十五闹花灯;花灯花,花灯红,雪打花灯好年景。”儿时唱着这首歌谣、打着灯笼迎来每年的正月十五。带着儿时的..

  • 3DS MAX5制作珍珠材质

    2005-03-09人气:17910

    3DSMAX5制作珍珠材质,nbsp;nbsp;nbsp;珍珠因为具有光滑圆润、质地细腻和光泽柔等特性一直受到许多朋友的喜爱。这里想和朋友们一起探讨在3DSMAX中制..

  • 3DS MAX的破镜重圆术

    2005-03-09人气:16514

    3DSMAX的破镜重圆术,nbsp;nbsp;nbsp;在3DSMAX中要炸碎一个物体非常简单,但是要想使成为碎片的物体恢复原来的面貌却需要动一点脑筋才行。正常情况..

  • 在3DS MAX中打造巍巍雪山

    2005-03-02人气:17922

    在3DSMAX中打造巍巍雪山,nbsp;nbsp;nbsp;一、创建场景  对于山的模型有很多制作的方法,既可以创建一个平面后使用Noise或Displace修改器来制..

  • 3DS Max7再现《英雄》漫天黄叶

    2005-02-13人气:22603

    3DSMax7再现《英雄》漫天黄叶,nbsp;nbsp;nbsp;看过电影《英雄》的观众一定对场景中那优美的意境所感染,其中有一段场景是章子怡同张曼玉在一处遍地黄叶的树林中比..

  • Discreet最新发布的3ds max 7新功能速写

    2005-02-06人气:16368

    Discreet最新发布的3dsmax7新功能速写,Autodesk的子公司Discreet公司于2004年8月3日发布了享有盛誉的三维建模、动画、渲染软件3dsmax的最新版本3dsmax..

  • 制作黑客帝国3的火人与闪电特效

    2005-01-19人气:19263

    制作黑客帝国3的火人与闪电特效,nbsp;nbsp;nbsp;黑客又回来了!在《黑客帝国3》中,火人一场戏是影片高潮中的高潮。整个人好似燃烧的炙热太阳,能量巨大向外发散着..

  • 应用3DS MAX5.0打造龙卷风

    2005-01-17人气:20825

    应用3DSMAX5.0打造龙卷风,nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;从《侏罗纪公园》到《双塔奇兵》,在如今的大片中电脑特效已经成为必不可少的部分,你一定认为那些精彩的..

  • 一看就会:3DS Max7新增及改进功能

    2005-01-05人气:17111

    一看就会:3DSMax7新增及改进功能,文/3D片儿汤nbsp;nbsp;nbsp;本文中讲述的都是大家一看就可以领会的功能,比较复杂难懂的功能我们会在后面做单独的详细讲解。  ..

  • 3DS MAX重命名命令为物体轻松批量命名

    2004-12-28人气:15176

    3DSMAX重命名命令为物体轻松批量命名,文/自由人  在3DsMAX中每创建一个物体都会有一个默认的名称,有时为了查找方便,我们经常要为物体重新命名,不过大多数情况下,我们所操作..

  • 3dmax中创建wildtangent

    2004-11-26人气:16172

    3dmax中创建wildtangent,nbsp;nbsp;nbsp;新版WildTangent角色输出工具现在已经能够让你直接在3d建模软件中创建材质和表面阴影(surface..

  • 使用3DS MAX 6.0制作立体魔方就是这么简单

    2004-11-02人气:20609

    使用3DSMAX6.0制作立体魔方就是这么简单,文/小明  1.打开3DSMAX6.0,进入到Create创建命令面板中,选择其中的Box盒子,在Top顶视图中创建一个长、宽、高各为50..

  • 最强三维设计软件3D Studio MAX 7发布

    2004-10-20人气:34378

    最强三维设计软件3DStudioMAX7发布,文/恩仔nbsp;nbsp;nbsp;3DSMAX是使用最广泛的专业3D建模,动画和图像制作软件。新增的扩展特性大大增强软件性能和提高制作..

  • 用3D Studio MAX作一把装饰扇

    2004-10-20人气:18863

    用3DStudioMAX作一把装饰扇,文/王伟光  在家居摆设中,客厅、书房的墙壁上都要点缀一些装饰物,其中装饰扇是比较常见的一种装饰,它能够使居室表现出浓郁的书香气息和深厚的..

  • 用3D Studio Max 5.0制作艺术珍品镂空茶壶

    2004-09-22人气:23065

    用3DStudioMax5.0制作艺术珍品镂空茶壶,文/刘春鹏  这个世界上有很多艺术珍品,每件艺术珍品都以它独特的艺术魅力吸引着我们,今天笔者就给大家展示一下自己收藏的艺术珍品——镂空茶壶..

  • 3D Studio MAX礼花效果制作过程完全图解

    2004-09-15人气:18336

    3DStudioMAX礼花效果制作过程完全图解,文/刘春鹏  一、创建灯光  1.打开3DStudioMAX5.0,进入到“Create创建”面板,单击“Lights灯光”按钮,从中选择..

  • 给你的3DS MAX装个矢量渲染插件Illustrate

    2004-08-19人气:23279

    给你的3DSMAX装个矢量渲染插件Illustrate,文/董烨华  喜欢欣赏和制作Flash动画的朋友应该会发现,网上很多Flash作品中带有表现三维效果的内容。这些三维效果看起来确实很酷,如..

  • 流体动画轻松做--3DS MAX流体插件glu3D入门

    2004-08-09人气:25929

    流体动画轻松做--3DSMAX流体插件glu3D入门,在3DStudioMAX中,利用软件本身的功能做出液辶鞫亩潜冉细丛拥模辛?DAliensglu3D以下简称glu3D插件,你就可..

  • 3DS MAX 6打印尺寸向导帮助渲染作品直接打印

    2004-08-03人气:19546

    3DSMAX6打印尺寸向导帮助渲染作品直接打印,3DSMAX6中新增了一个小巧的命令——PrintSizeWizard(打印尺寸向导),位置在渲染菜单中,主要功能是引导使用者渲染出其尺寸..

  • 3DS MAX实例:制作雾里不断扭曲的三维文字

    2004-07-08人气:22878

    3DSMAX实例:制作雾里不断扭曲的三维文字,文/刘春鹏  我们都知道3DSMAX是一款非常优秀的三维动画制作软件,通过它可以很轻松地实现三维物体的动画效果,笔者今天就和大家一起制作一..



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